Креирање попуњавања у Пхотосхопу

Пхотосхоп је графички едитор који вам омогућава да исправите недостатке идентификоване на слици. Он је онај који је опремљен довољним бројем различитих карактеристика и функција, захваљујући којима је обрада фотографија праћена не само високом ефикасношћу, већ и испољавањем њихових креативних способности од стране дизајнера.

У Пхотосхопу можете променити попуњавање појединачних објеката, што доприноси већој засићености боје слике. Нажалост, они који су тек на почетку дизајнерских вештина, који почињу да овладавају практичним могућностима графичког уредника, немају чак ни једноставну вештину корекције фотографија, па активно желе да знају како да попуне Пхотосхоп.

Типови испуне

Попуњавање Пхотосхопа је процес промене боје одређеног подручја. Да бисте извршили такве задатке у графичком едитору, можете користити двије функције: “Филл” и “Градиент”.

Најчешће коришћени алати за замену боје и испуњавање елемената

Да би коригована фотографија била праћена високим нивоом естетике, корисник мора унапред да осети разлику између ове две функције. Такође је важно да схвати у којим специфичним случајевима ће свака од ових функција бити ефикаснија.

Међутим, први кораци почетничког графичког дизајнера праћени су потпуно једноставним, али веома важним питањем, а не шта је испунити у Пхотосхопу, али где се налази, како позвати потребне функције.

Посебне карактеристике типова пуњења

Када покренете графички уредник, корисник у почетку мора пажљиво прегледати панел менија, тако да касније може бити потпуно лако навигирати кроз њега и покренути потребне функције.

Са леве стране, на бочном панелу, лако је пронаћи пиктограм са сликом нагнуте кашике, из које следи пад. Кликом на ову икону десним дугметом миша, појављује се додатни прозор у којем сте позвани да одаберете тип испуне.

Прва позиција у селекцијској листи заузима директно “Градиент” алат, а друга - “Филл”.

Користите алат који одговара вашим потребама.

Графички дизајнер је обавезан да разуме не само како да попуни Пхотосхоп, већ и карактеристичне карактеристике ова два алата како би прецизно одредио који тип пуњења је најбоље користити у одређеном случају.

Алат за попуњавање се успешно користи када је потребно да промените боју објекта, области, позадине. Такође овај алат вам омогућава да додате геометријске облике, обрасце, примените фантастичне цртеже, апстракцију.

Алат Градиент је неопходан када заиста желите да попуните подручје не једном, већ неколико нијанси у исто време, док бришете оштре границе између њих. Такође, искусни дизајнери користе такав алат да јасно нацртају границе сваког фрагмента на слици.

Након рада с било којим алатом, можете позвати додатни изборник за подешавање у којем можете одабрати жељене параметре за пуњење.

Изаберите жељену шему боја и превуците миша притиском на лево дугме да бисте испунили градијент

Како променити боју са испуном

Процес корекције боје слика, када се мења главна боја позадине или објекат, у принципу није праћен посебним тешкоћама. Дизајнер почетника, откривајући гдје се налази цс6 попуњавање у Пхотосхопу, може сигурно наставити са првим практичним искуством. Довољно је извршити подешавање неколико фотографија, пратећи препоруке искусних графичких дизајнера, јер ће сваки детаљ бити јасан, а процес побољшања слике ће се перципирати другачије, праћен креативношћу и појачаним интересовањем.

Препоруке за промену попуњавања

Корисник у почетку мора одлучити у којим специфичним подручјима планирате да промените боју, односно извршите попуњавање. Ова област треба да се изабере коришћењем неких алата као што су Лассо или правоугаоно подручје.

Након што одаберете жељену област, можете кликнути десним тастером миша и изабрати ставку „Покрени попуњавање“ у максималном прозору или одмах активирати режим попуњавања на траци менија.

Сада се појављује додатни панел који вам омогућава да промените параметре одговарајућег алата. Конкретно, простор може бити испуњен једноличним монокроматским слојем боје, а на њега се може примијенити и украс с неколико нијанси боја.

На панелу хоризонталних поставки изаберите примарну боју, а затим идите директно до жељеног узорка. На истом панелу можете користити и друге понуде. Конкретно, можете направити попуњавање непрозирно, као и користити начин близине нијанси боја.

Ако покренете функцију као што је "Смоотхинг", онда ће се направити глатки прелаз са осенченог подручја на необојено.

Довољно је интересантно да схватите како попунити одређена подручја у Пхотосхопу цс6 користећи Градиент алат. У почетку, тачно исто треба да се додели и за област преко које планирате да радите. Након тога активирајте алат “Градиент”.

У поставкама алата треба да изаберете главну боју и боју са којом планирате да обојите одвојене делове позадине.

Сада, користећи леви тастер миша, треба да нацртате правац дужине произвољне дужине, који делује као граница прелаза боја. Међутим, важно је разумети да што је дужа ова линија, мање ће се приметити транзиција боје.

Након завршетка ове процедуре, можете поново прибећи промени поставки попуњеног подручја, подешавајући ниво транспарентности, стил и метод мешања.

Користећи различите типове испуна, разне алате, можете значајно претворити оригиналну слику. Треба напоменути да перформансе такође у великој мери зависе од тога која је верзија Пхотосхопа инсталирана на рачунару. Искусни графички дизајнери увек прате изглед ажурирања, издавање нове верзије графичког едитора. Конкретно, Адобе Пхотосхоп цс6 је опремљен са више могућности од претходних верзија програма Пхотосхоп.

Дакле, пошто вам је Адобе Пхотосхоп на располагању, након што сте прочитали препоруке искусних графичких дизајнера, лако је научити како да направите самоподешавања слика, укључујући и примену попуњавања. Дигитална обрада фотографија, цртежа, слика за многе дјелује као фасцинантан процес, у којем су креативне способности дизајнера и његово креативно размишљање врло живо откривени.