Претварање битмапа у вектор у ЦорелДрав-у

Увећавање битмапа чини видљиве разбацане пикселе у њему. Пратећи га, поред ослобађања од пиксела, пружиће се могућност рада са сваким од објеката који ће бити садржани у резултирајућој векторској слици. Квалитет слике ће бити много већи. Размотрите како направити векторску слику у Корели.

Начини претварања растерског обрасца у вектор у ЦорелДрав-у.

Ручно праћење

Ако имате слику као изворну слику, онда је цртање у вектор проблематично. Ово се обично ради са цртежима, графикама, логотиповима или сличним.

Скенирај (фото) - Увоз

Прво, слику (слику) треба скенирати (фотографирати) и увести (Филе / Импорт) у програм. Понекад се оригинална слика мора озбиљно повећати - како би се постигла идентификација малих нијанси. Ово зависи од околности. Неки сматрају да је прикладније радити са закључаним објектом са сликом. То можете урадити тако што ћете изабрати команду са Лоцк Лоцк објектом из десног менија миша.

Цонтоурс

Даље, користећи алат “Безиер кривуља”, они почињу да креирају референтне тачке чвора дуж читаве линије контуре. Да бисте уредили лоше настале чворове, можете поништити акцију или је уредити помоћу СхапеТоол. Индикатор “кривуља” на картици “Кривуља” у “Својствима објекта” има заставицу индикатора “Затвори криву” - потребно је добити информацију о затворености контуре (за накнадно пуњење). Након обликовања:

Када завршите рад са контурама, можете да уклоните скенирану слику из радне слике ради боље процене. Да бисте то урадили, позовите Унлоцк Објецт и повуците контурну слику на страну.

Филл

Сада се одабрани делови (затворени) могу напунити (обојити) бојом, изабрати боју левим мишем (или променити), и подешавати контуре са десним мишем.

Волуме

Да би лик изгледао занимљивије, добио је игру цхиаросцура. Ово се обично ради помоћу Безиер алата.

И можете: копирати руку двапут, дати горњој копији лијеву оффсет, одабрати оба фрагмента, активирати наредбу Бацк минус фронт у својственој траци. Добићете сенку за коју требате одабрати тамнију у односу на главну боју. Стварање одсјаја је слично, али је обојено у светлијој боји.

После игре са светлошћу и хладовином остаје да се прикаже падајућа сенка читавог објекта. Алат елипсе се примењује на овални узорак. Дроп Схадов ствара пад сјене, чије су карактеристике регулисане у Бару имовине.

Сада морате уклонити овал. Отворите алатку Објецт Манагер у Виндовсима / Доцкерима, десном типком миша активирајте групу овалних сјена на слици, одаберите Бреак Дроп Схадов. Остаје само да уклоните нежељени овал и поставите сенку на право место.

Аутоматиц трацинг

Иако се већина ручног праћења из неког разлога сматра погодном, у пракси иста већина користи аутоматску. И то је разумљиво: једна ствар је говорити о послу, а друга ствар. Постоји неколико апликација за ово.

Цорелтраце

Прво, битмапа је означена, а на плочи са својствима је изабрана наредба Битмап праћења. Затим ће одвојено покренути прозор апликације ЦорелТраце пружити могућност за даљњу обраду одређене слике.

Траговање је започето командом За праћење у горњем менију. Ако видљиви резултат у радном простору (десно) не испуњава очекивања, можете покушати да га побољшате квалитативно.

Померањем клизача померајте се са вредношћу ћелије за тачност. Ова вредност је одређена јасноћом трага. Имајте на уму да ће повећање то довести до стварања више векторских објеката (понекад и до неколико хиљада). То ће захтијевати додатну снагу процесора, меморију (и / или вријеме).

Могуће је изабрати методе праћења помоћу дугмади у левом делу менија радног листа:

  • На пример, када кликнете Сцетцх, а затим активирате Оутлине (горе), биће креирана скица обиља линија које се укрштају.
  • Ако изаберете опцију Адвансед Оутлине, прећи ћете на напредне поставке праћења. Затим ће се додатна поља приказати на врху како би се побољшала подешавања.

Након завршетка векторског цртежа, да бисте се вратили на ЦорелДрав, морате напустити ЦорелТраце помоћу команде Филе / Екит. Рад трагача ће бити завршен, а векторски резултат ће бити пребачен у Корел и постављен изнад растерске. Да бисте га поново видели (растер), потребно је да се померите на страну новонастале слике.

Повертраце

Ако је услужни програм ЦорелТраце постојао као посебна апликација, онда је ПоверТраце већ уграђен у ЦорелДрав Кс5.

Овде је резултат аутотрацеа већ сасвим пристојан квалитет.

Представља следеће типове (избор у скупу типова слика):

  • за црно-бијеле скице - Линија умјетности;
  • амблеми, знакови са минималним детаљима и бојама - Лого;
  • амблеми, знакови са дубоким детаљима - Детаљни лого;
  • скице са променљивим детаљима - Цлипарт;
  • за фотографије са мањим детаљима - слика ниског квалитета;
  • фотографије са важним детаљима - Висока квалитета слике.

Листа прегледа избора вам омогућава да изаберете најприкладнију верзију радног прозора. Опција Пре и после ће приказати обе слике истовремено да би се процениле разлике. Број тачака (чворова) и омекшавање закривљених линија контролише клизач за изглађивање, а детаљ је детаљ. Шема боја за слику одређена је картицом Цолорс и Цолор Моде сет, а њихов број у ћелији Нумберс оф цолорс.

Сада знате како нацртати вектор са слике у ЦорелДрав-у. Овом технологијом добијају се професионалне композиције које се не могу користити само у личне сврхе.

Оставите своје коментаре, поставите питања, подијелите своје успјехе.